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Partie des quatre cavaliers : coups, idées et pièges

La Partie des quatre cavaliers est symétrique : les deux camps sortent leurs cavaliers en premier. Simple, logique et idéale pour apprendre.

Pour les BlancsNiveau : Débutant
Mis à jour le 10 novembre 2026 · Lecture : 2 min

Les coups

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6

Position après Cf6

Les idées

  • Les cavaliers sortent avant les fous, sur leurs meilleures cases.
  • Les Blancs choisissent ensuite Fb5 (espagnole), Fc4 (italienne) ou d4 (écossaise).
  • Peu de pièges, beaucoup de jeu naturel.

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Les principales suites

Les Noirs suivent souvent le même schéma : …Fb4 ou …Fc5, puis roque.

Pour qui ?

Parfaite pour les débutants : elle applique les principes d’ouverture sans théorie lourde.

Questions fréquentes

Quels sont les coups de la Partie des quatre cavaliers ?

Partie des quatre cavaliers commence par 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6.

Partie des quatre cavaliers : pour quel niveau ?

Niveau conseillé : débutant. Parfaite pour les débutants : elle applique les principes d’ouverture sans théorie lourde.

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