Le barème
| Pièce | Valeur |
|---|---|
| Pion | 1 |
| Cavalier | 3 |
| Fou | 3 |
| Tour | 5 |
| Dame | 9 |
| Roi | inestimable |
Comment l’utiliser
- Donner un fou (3) pour une tour (5) : bon échange, on gagne « la qualité ».
- Donner une tour (5) pour un cavalier (3) : mauvais échange, sauf compensation.
- Deux pièces mineures (6) valent souvent plus qu’une tour et un pion.
Faire le mini-jeu « pièces en danger »Repère en un coup d’œil les pièces non protégées.
Essayer →Les nuances
Ces valeurs changent selon la position :
- la paire de fous est un avantage dans les positions ouvertes ;
- un cavalier est meilleur dans les positions fermées ;
- une pièce active vaut plus qu’une pièce enfermée ;
- en finale, le roi devient une pièce d’attaque.
Questions fréquentes
Le fou vaut-il plus que le cavalier ?
À peu près autant (3 points). Le fou est souvent un peu meilleur en position ouverte, le cavalier en position fermée.
Combien vaut la dame ?
Environ 9 points, autant qu’une tour, un fou et un pion réunis.
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